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じゅえ的FFXIめも

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カテゴリ:★雑記( 63 )

作業タスク進行状況

というわけで、本日はリアル仕事とスケジュール過多により
記事的にはお休みいたします!

お仕事終わるのが2~3時間押しになっちゃってさあ!

14日まではこの調子な気がします。




・・・・まじで?

ほんとに14日で終わるの?

いや、頼む、終わって!!

じゅえの平穏な日々を返して!!!



・作業中タスク進行状況


トゥワシュトラその10
 
作業タスク進行状況_e0401547_19262156.png

 グラヴォイドをPOPさせるまでの画像の加工を全て完成させ、
 あとは詳細を書いていく感じです。


作業タスク進行状況_e0401547_19364805.png



 グラヴォイドさあ!
 めっちゃめんどいんだけどさあ!!

 でもなるべく簡潔に、わかりやすくするよ!!
 初めての人もやりやすいようにするよ!!

 動画もそのうち上げるよ!!




・ベガリー専用学者マクロ

 ハデス上下専用のパレットがあるのでそちらをご紹介。
 
 ハデス出現条件の中の
  ・MB5000
  ・4連携、6連携
 などを盛り込んだマクロとともにそれ専用に調整した装備も紹介します。



・エミネンス装備でアンバス

 ごめん、まだやってないわ!



・アンバスキキルン
 
 改めて動画なり記事を書きたい所存。


・Kirin(Koryu)への道

 残りは玄武のみ。
 ロメ水とかめんどいよね!



・あなたの「思い出の品」大募集

 Twitterで募集させて頂く予定です!
 その時には是非、ご参加よろしくお願いします!



大体このへんを近日中にアップさせて頂く予定です。
アップした際には是非、ご閲覧ください!


あと企画的なのも随時募集してます。
やってほしいことあったら教えてください。
出来る限り頑張ります。



今回はこんな感じです。

今後とも是非よろしくお願いいたします!



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by juelingling | 2020-07-09 19:43 | ★雑記 | Trackback | Comments(0)
よくわからない。

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_21015157.jpg




「夏のウマウマキャンペーン」ということで始まるイベント。


うん、夏ですね。

暑いですね。


もうご勘弁して頂きたい。

あ、そういえば試しに買ってみた「アイスノンシャツミスト」がすごくいいです。
めっちゃひんやりです。

アイスノン シャツミスト せっけんの香り 300ml
白元アース
白元アース (2017-03-17T00:00:01Z)
5つ星のうち4.1
¥604



どのくらいひんやりかって、痛いほどひんやり。


今年の夏はこれでしのごうと思います。



・アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」不確定アイテムキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20464637.png


 はい、来ました(笑)


 パルスチャーンス!!!
 花鳥風月トリガーチャーーンス!!


 オルペウスサッシュチャーーーンス!!
 オルペはまじで出るらしい(某月さん談)





・スカームトリガードロップ率2倍キャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20470354.png


 レイヴでスカームのトリガーアイテムが得られる確率が2倍。
 
 スカームに通うなら良いとは思いますけどねえ。
 後述するスカームキャンペーンに通うならこちらも併用で。




・アドゥリンダイヤルキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20484710.png

 
 い い も の が で た た め し が な い




・ベガリーインスペクターキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20505656.png


 ドロップする「記憶の頁」が増える。

 これは初心者さん、復帰者さんには嬉しいキャンペーン。
 「記憶の頁」はエンピリアン装束を鍛える際に必要になります。

 ベガリーインスペクターに侵入するには3~18人のPTが必要。
 レベルが95以上であること。

 という条件的には割とゆるいです。


 しかし、必ずPTを組まないといけない点が少し難点。
 少人数で行く場合、戦力的には火力が必要になるかもしれません。

 また、クリアした際に得られるだいじなものと交換の際に選択するとき、
 アイテムかランダムでもらえるアイテムに、さらに追加でランダムでもう一つもらえる。




・インカージョンキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20512408.png


 こちらもPT必須。

 多めにもらえる箱の中身は前世代のものだと思うので、
 目的はおそらく箱自体になると思います。

 その箱をトリガーとした醴泉島ギアスフェットNMを倒して得られる
 装備や報酬が目的になる気がします。




・スカームキャンペーン-HQ
 
じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20514456.png

 実はよくわからん(笑)

 個人報酬の箱の中身の質が上がるそうなので、装備や鋭い〇石とかを集めるチャンスかな?
 Balamor's Adumbrationが出るとどうなるんだっけ・・・・。


 必ず得られる「トランスフリー」スカーム武器を強化することが出来る。
 うーん、スカーム武器って今使うんだろうか。

 どうなんだろ。

 




・上位ミッションバトルフィールドキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20525362.png


 よしきたうなぎだ。


 ここでRMEA強化素材(岩・餅・ボウ)を貯めておいて売るのも良し、使うもの良し。

 といいたいところだが、じゅえさんはことあるごとにリリスに行ってしまっています(笑)


 



・アンバスケードガラントリーキャンペーン

じゅえ的キャンペーン考察(7月11日~31日)_e0401547_20531187.png


 一日一回ガラントリー取得量二倍。

 ガラントリーにもRMEA素材やアンバス装備、武器を鍛えることが出来る素材もあるので
 この機会に通って装備のレベルアップを図ってみましょう!!
 

 来月のアンバスはなにかなあ・・・・





というかんじです。


じゅえ的には、ナイズルとアンバスくらいかなあ。

ぶっちゃけよくわかりません(笑)
申し訳ない。


あ、島装備やら欲しい人がいるならインカ通えばいいかなあ。




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インカ帝国のひみつ (まんが世界ふしぎ物語)
たかし よいち(著), 吉川 豊(イラスト)
理論社 (1991-12-01T00:00:01Z)
5つ星のうち5.0
¥800

by juelingling | 2020-07-02 21:18 | ★雑記 | Trackback | Comments(0)
GMは実在した!!!

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20085981.jpg



昨日のことでした。

いつものように無言でエスカルオンNMをしばいていたところ

「メナス盾でよろり」

と、LSメンバーにメナスインスペクターに誘われたので、デジョンリングで戻って
魔剣に着替えて、でゅーてと共にPTを組んでモグハウスを出ました。



じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20113379.png


メナスはヨルシア周回とのことなので、HP設定しているバストゥーク港モグ前から
HPでアドゥリンに向かおうとしました。


魔剣に着替えモグハウスを出て、さっそうとバス港のHPに触った直後のことです。


「う、うごけん・・・・・?」



HPに触った直後、移動はおろかメニューすら出せない状態に。

本来であればHPに触るとこのようなメッセージとともに選択肢のウインドウが出るはず
それも一向に出ない。

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20141721.png

ラグか何かかと思ってしばらく待っても何も変わらない。

そもそもメニューが開けないので、呪符デジョンやらのアイテムも使えない。
サポートデスクからGMすら呼べない。


しかしチャットだけは出来る。

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20184325.png



はて、困ったw



強制終了という手もあるのだが、じゅえは知っている。

強制終了するとマクロやらの設定ファイルが壊れる可能性があるということを!!


前のPCが強制終了しまくっていたので、それは立証済みなのだ。

え?マクロをサーバーに保存しておけば大丈夫じゃねって?



えー、サーバー保存したのいつだったかなあ・・・・・・。

という不安もありまして、万が一この強制終了で設定ファイルがぶっ壊れたら
もう二度と立ち直れないという精神状態の中での状況でした。


なので、強制終了は絶対に避けねばならん!
しかしメニューが開けないので、GMすら呼べないのが痛い。


となれば、これは最後の手段である。

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20290595.png
「またせたな!!!」


すでにPTを組んでいたでゅーてを使ってサポートデスクから
「ゲームの進行を著しく妨げる障害」を選んでそこに状況を書くことにした。


[JueというキャラクターがHPを触った直後に動けなくなりました]


なんともお粗末な文面を送ってみた。

そして、怪しさ満点である。



他のキャラクターからこんなもん送って果たして対応してくれるのか?!
という一抹の不安を抱えつつGMを待つことにした。



しかし、待っているときに限ってなかなか来ないものである。

更に頭をよぎるのは


G M を 最 近 み た こ と が な い


と感じる点である。


確かにここ最近のコロナ騒動で、そういった体制の人数は割かれているかと思う。
それにも増して、ずっと前からGMを見たことすらないし、Tellも来たことがない。


なにかしらでサポートデスクに問い合わせても

「フォーラムにどうぞ」

というテンプレートのような返答があるばかり。

そりゃまあ、うん
「業者をなんとかしろ」だの
「ヴォイドウォッチの箱が開かない」だの
あっち方面のことを言われてもGMは困るだろう。


語弊はあるかもしれないが、あくまでもGMは技術うんぬんなどではなく
「ゲーム内のお巡りさん」なのだ。
じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20341114.png


そういったことはそれなりの対策や技術を持ってして、しかるべく慎重に対応していくことだろう。
そのへんの餅は餅屋に的なことは、餅屋に任せておくのが良いというもの。

ましてや、そんな技術うんぬんはじゅえさんは持ち合わせていないのだから
ここはおとなしく待つしかない。



しかし、今回はまったく状況が異なるのだ。

「ゲームそのもの」が進行しないのである。


進行以前に自分のキャラクターが動かないのだ。


これなら確実にTellなり、姿を現すなりしてくれるだろうと待つことにする。



しかし、いくら待っても返答はない。
まあ、こちらも焦っているので時間が経つのがいつもより速く感じていたかもしれない。

もしかしたらサポートデスクへの送信がうまくいかなかったのかも・・・・
という想いも頭をよぎる。



と、そこにLSメンからの助言が。


「 デ ジ ョ ン さ れ て み た ら ? 」


うおうw


デジョンなら同じエリアでも「エリアチェンジ扱い」になるので
もしかしたらデジョン完了後に、この状態から脱出出来ているかもしれない!

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20290595.png
「またせたな!!!」




これはいけると謎の確信をしつつ、でゅーてを黒魔道士にジョブチェンジ。


そしてじゅえに向かってデジョンII。





わろたwwwwwww

どうなってるんやこれwwwww
何度デジョンをしても、じ ゅ え は そ こ に い る 。


動画ではじゅえは消えているけど、でゅーて側では

「デジョン直後は消えて、タゲると出現する」
というなんともシュールな状況になっている。



まあGMさえくればどうにでもなるだろうという意味不明な人任せの余裕から
こんな発言すらする始末。

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20401738.png


この状況においてもさすが、といったところだろうか。


そんな風にでゅーてのMPがある限り、謎のデジョンII連射で遊んでいたところ
ついにGMさんから返答が!!!!

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_23192731.png



そして言われたとおりにログアウト直後にPCを再起動し、ログインする。


うおおおおおおおおおおお動けるううううううううううう!!!!

じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20414350.png

さすがGM様である。


その後いちおう、サポートデスクのその他の項目でお礼を書いておいた。
お返事は

「また何かご不便がございましたらお声をおかけください」

とのこと。
ありがてえありがてえ。


いやはや、なんとも物騒な出来事であった。
しかし本当、動けるようになって良かった・・・・。

それもこれも、現代神GMのおかげである。



「どうせ呼んだってこねーよwwwww」とか
「テンプレwwwwww」

とか言ってごめんなさい。

じゅえが悪いんです。


猛省いたします。
じゅえさん、GMに助けてもらう。_e0401547_20452000.png


しかしこの騒動によって
「HPに触れるのが怖い」というトラウマを背負ってしまったじゅえでした。



みんな!
こんなことにならないように、設定ファイルやマクロは定期的に保存しておこうね!!

じゅえさんとの約束だゾ!!




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レトロゲームマスター渋沢3 (電撃文庫)
周防 ツカサ(著), 彩季 なお(イラスト)
KADOKAWA (2013-12-26T00:00:00.000Z)
5つ星のうち4.7
¥693

by juelingling | 2020-06-30 21:01 | ★雑記 | Trackback | Comments(10)

三龍シリーズ ~Vrtra~

フィギュアにほしいレベルの造形。

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19393544.jpg


じゅえ的にはよく討伐していたTiamatを先に紹介したかったんですが。


うん、いなかった(笑)

ヤツはとある装備のせいで割と人気です。




・三龍とは

 ドメインベージョンなどでおなじみの巨大な真龍の姿をしている。
 プロマシアの呪縛発売後に実装されたHNMであり、3エリアに実装された3匹の巨大龍。

 出現エリアと出現する三龍の名称は

 ・アットワ地溝・・・・・・Tiamat
 ・ウルガラン山脈・・・・・Jormungand
 ・龍王ランペールの墓・・・Vrtra


 となり、72~120時間間隔でPOPする。


 どの龍も実装当時破格の強さを誇り、幾度となくプレイヤー達を壊滅させた。
 その強さもさることながら、3匹とも戦闘場所が非常に過酷であり、さらに
 引き寄せなども持ち合わせているため、周りの強雑魚が絡む中の戦闘となる。

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19424141.png


 討伐方法はLSやメンバーによって様々。
 精霊編成による討伐が多かったように思えます。



このシリーズでは、そんな「75レベル時代の脅威」であった3龍をご紹介致します。



今回紹介するのは、前回少し名前の挙がった「Vrtra」


三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19443774.png


・Vrtra

 龍王ランペールの最深部に君臨する黒龍。
 公式設定では、ランペール王が封印したとされています。

 原典ではインドの神話に登場する怪物。
 「障害」の異名を持ち、神々の天敵。
 嵐の象徴とされ、破壊の限りをつくす。


 真龍の特殊技である「アブソルートテラー」でのテラー効果により恐怖で行動不能に陥るほか
 「スパイクフレイル」「サイクロンウィング」などの範囲技も併せ持つ。

 もっとも恐ろしいのがSP技の「あやつる」であり、SP中何度も使用してくる。
 あやつられたプレイヤーは3~5分間魅了状態となり、味方を攻撃しようとする。

 その他、スリプガII、ブライガ、ディスペガなどの範囲魔法を使用し
 さらに約2分おきにスケルトン、ゴーストを無限に召喚する。



 先述したように戦闘場所が超劣悪であり、周りはレベル99でも「とても楽な相手」であり
 当然のごとく絡んでくる。

 そしてHPが20%を切ると攻撃速度が上昇、オートリジェネ持ち。

 さらにさらに「遠隔・魔法ダメージ」を常に50%カットする。


 
とまあ、列挙しただけでもかなりの強さを知ることが出来るのではないでしょうか。
戦術的には、フルアライアンスの盾2枚の精霊編成で、本体を攻撃。

回りの雑魚や召喚される雑魚を処理する外部PTでの支援があったかと思います。

うまいLSなら1アライアンスで討伐も可能だと思います。

いずれにしろ、定期的にPOPする雑魚、定期的に召喚される雑魚をすばやく処理しつつ
盾が魅了されたらすばやく寝かし、もう1盾がタゲをとる、といった戦術だったかと思います。


POP場所へのルートは以下の通り。

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19493720.png

一番下の広間の迷路の左側中央にある???から地下にワープ。
かつて、骨骨ファンタジーと称された場所の近くでもあります。

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19511611.png


三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19532590.png

この扉の奥に潜んでいます。



今でこそ放置気味のVrtra。

現在では魅了こそ脅威なものの、フェイスなしのソロでも十分倒すことは可能

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19553271.png

まあ、うっかり魅了忘れててソロになっただけなんだけどさ!

現在ではその他、ペットをぶつけているだけでも倒せてしまう模様。
ちょっと悲しい。


三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_19565776.png

前回紹介した「シャイル装束」の合成素材となる「カシミヤ糸」
これを三つ合成して「カシミヤ織物」となる。




今見てもその巨体に圧倒される三龍の一角「Vrtra]

物珍しさと観光目的で見に行ってみてはいかがでしょうか。



おまけ:

三龍シリーズ ~Vrtra~_e0401547_20171325.png



冥犬ハチ公。




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by juelingling | 2020-06-26 20:03 | ★雑記 | Trackback | Comments(0)
うん、いいタイトルだ(自画自賛)


いつかまた、逢うときに。_e0401547_20183339.png



あ、引退宣言じゃないっすよ。



こんにちわ、一応メインジョブは吟遊詩人のじゅえです!




みなさん、長くFFXIをプレイしていると、それなりに思い入れがあるかと思います。

その思い入れは、冒険の過程や強力なモンスター、LSやフレンドとの思い出など
ひとそれぞれ様々だと思います。


しかし長年の月日を経ていると、そんな思い入れとも
悲しい別れが少なからず起こり得ますよね。

装備なら、使い続けてきた物より良いものが実装されたり、かばんの都合上致し方なく、など。
LSメンバーやフレンドなら、突然ログインしなくなったり、引退してしまったり。

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20212587.png

LSメンバーやフレンドは個々の諸事情都合があったりしますので、そういった別れは
悲しいけれど、それもまた致し方ないかと思います。


装備などは所詮はデータだったり、一度捨てても再取得可能だったりするかと思います。



しかし、皆さんの中にはそういった装備の中で、

「これだけは絶対に捨てられない」


という装備はないでしょうか。



装備的にはもはや時代遅れで実用性は皆無なはずなのに、なぜか残してある装備。



今回は、じゅえの未だに持ち続けているそんな装備をご紹介致します。



・ノーブルチュニック

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20250507.png

 合成品。

 当時、この装備の合成に使う「光布」のドロップはHNM「King Behemoth」のみでした。

 ゆえに、一部のHNMLSのプレイヤーしか着ることは出来ず、素材や完成品を
 一般人が買おうにも大変高価で取引されておりました。

 当時の白魔道士のあこがれの品であり、プロパティ「リフレシュ」が光る逸品。

 デザイン的にも大変可愛く、未だに「おしゃれ装備」として
 愛用している方もいるのではないでしょうか。


 ちなみに持ち続けている理由は「可愛いから」(笑)




・ダルマティカ

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20273611.png


 免罪装備。

 その免罪符はHNM「Aspidochelone」「Nidhogg」がドロップするのみ。
 2種とも今でこそトリガーで容易に沸かすことが出来るが、当時はその姿を見ることすら困難でした。

 HNMLSに所属して数か月経ったある日、
 「張り込みすぎで賞」とかいう、謎の賞をもらったときにロットさせて頂きました。

 ノーブルチュニックと同じく、「リフレシュ」のプロパティを持ちながら「50HPをMPに変換」という
 後衛ジョブにとっては垂涎のプロパティを持つ品。

 こちらも着ているだけで「廃人」の烙印を押されそうな一品でした。




・シャイルマンティル

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20295263.png

 合成品。

 そのデザイン性もさることながら、プロパティ「歌の詠唱時間-12%」は驚きの数字でした。
 しかしその素材の入手は大変困難であり、当時の価格は3000~5000万ほど。
 現在の価値に換算すると3億~5億だと思います。

 素材である「カシミヤ織物」は「カシミヤ糸3個」が必要となり、さらに合成スキルは
 裁縫95という孤高の難易度。

 加えて、「カシミヤ糸」をドロップする敵は、当時悪名高かった「3龍」と呼ばれるうちの一角、
 さらにその中でも最高討伐難易度を誇る龍王ランペールの墓の最深部に君臨する「Vrtra」


 その他、カシミヤ糸は「白サブリガ」を裁縫スキルで分解すると得られます。
 しかし、白サブリガは店売りしか存在せず、その価格はなんと現在でも800万。

 当時職人はこぞって分解し、シャイルで荒稼ぎしたことでしょう。

 ちなみにじゅえが引退前に餞別であげた品であり、
 復帰後、マッハで購入した品でもあります(笑)
 




・トラベルシエール+1
・ピッコロ+1

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20335443.png


 店売り、合成品。

 今でこそ「ギャッラルホルン」でひとまとめにしてしまった楽器ですが、
 当時はその歌の性能を最大限に引き上げるために、様々な楽器を持ち歩いていました。

 その中でもトラベルシエール+1はプロパティ「マドリガル+2」という命中を引き上げる
 歌の効果を上昇させる楽器です。

 ピッコロ+1は敵歌であるスレノディの効果を上昇させるプロパティ「スレノディ+2」


 当時じゅえは競売で購入してありましたが、木工職人であり、
 じゅえの師匠だったとある方から銘入りでプレゼントして頂きました。

 その方には大変お世話になっており、FFXI内に限らずリアルのことなども相談したり
 悩みなどを打ち明けあった仲でした。


 しかし、その方はすでに引退しております。



 ですが、最近盛り上がっている「復帰」などに便乗して、いつか帰ってくるかもしれない。
 そんな思いを胸に、もし帰って来たその時には、


 「おかえり!!これ見てよwww」


 と言いたいので未だに持ち続けていたいのです。


いつかまた、逢うときに。_e0401547_20412682.png

いつかまた、逢うときに。_e0401547_20413327.png




いつかまた、逢うときに。



たまには攻略ばっかじゃなくて、こいゆう湿っぽい話もええやろww
ってことで、今回はこんな記事になってしまいました(笑)


 
わたしもそんな装備まだ持ってるよー!って方がいましたら
是非、Twitter、ブログのコメント欄で、装備とその理由など
良かったら教えてください! 


反響あれば、もしかしたら久しぶりに「ヴァナこれ」として募集しちゃうかも?!
その時はTwitterで募集いたしますので、是非ご参加頂けたら嬉しいです。
いつかまた、逢うときに。_e0401547_00511853.png











うん、今更だけど題名とか紛らわしくてごめん。

わざとじゃないよ!!!


題名考えてから気が付いたよ!!!

でもまあ、かっこいいからいいかなあって(笑)




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ときめきメモリアル ボーカルコレクション ~また逢えるね
ゲーム・ミュージック(アーティスト), 金月真美(アーティスト), 菊池志穂(アーティスト), 菅原祥子(アーティスト), 丹下桜(アーティスト), 黒崎彩子(アーティスト)
コナミデジタルエンタテインメント (2001-03-21T00:00:01Z)
5つ星のうち4.0
¥2,300 (中古品)

by juelingling | 2020-06-25 21:03 | ★雑記 | Trackback | Comments(2)
まずはアドゥリンミッションクリアから!

シニスターレイン報酬 じゅえ的考察_e0401547_20025273.jpg


若干色あせたコンテンツ感はあり、これにとって代わった装備も多数ありますが、
初心者、復帰者、さらには高レベルコンテンツ装備への中継ぎとしては優秀なものが多いです。


単独で狙うとなかなかドロップしなかったり、ドロップしてもオーグメントがしょぼかったりする
にっくきシニスターレイン。
少し前のコンテンツではありますが、その装備群はなかなか魅力に溢れるものが多いです。

今回はそんな装備群をじゅえが使用したときの独断と偏見で考察していきます。




・イングリッド

 マレヴォンス・・・・・魔命+25、魔攻+34が光る短剣。
            さらにオーグメントで魔命魔攻共に+10が得られる。
            「イオリアンエッジ」「トゥルーフライト」などの魔攻WSで使える。
            また、忍者の「遁術MB」でもかなり有効。

 ダンペニングタム・・・ステータスはバランスよく振られており、中でもオーグメント含む
            DEX+34が目に留まる頭装備。
            加えてヘイスト+7%やオーグメントのクワッドアタック+3%
            目を見張る数値。
 


・アシェラ(一戦目)

 姫鶴一文字・・・・・・マルチに極振りしたような両手刀。
            ダブルアタック+3%、トリプルアタック+2%に加え、
            残心時に「時々二回攻撃」を行うという徹底ぶり。

 レイライングローブ・・バランスのいいステータス、装備ジョブの幅広さで重宝出来る両手装備。
            オーグメント含む「ファストキャスト+8%」は驚異の数字。

 レンゴパンツ・・・・・別名アシェラのパンツ(一個目)
            そこそこの魔攻に加え、ファストキャスト+5%、オーグメントでは魔命、
            リフレシュも付加する。
            詠唱中断率10%ダウンは後衛装備ではクァーケンブレーに次ぐ数字。



・ロスレーシャ
 
 セレニティー・・・・・ケアル回復量+25%は両手棍では驚異の数値を誇る。
            さらにオーグメントで+5%付加出来る他、魔攻+28、
            魔法ダメージ+217も見逃せない。
            そのうえ、ケアル詠唱時間も10%短縮出来る。

 フローラルガントレ・・DEX+35が目を引く両手装備。
            さらにヘイスト+5%、二刀流+5もあり、オーグメントでは
            命中、飛命のほかにトリプルアタックまでついてくる。
            これにより、命中飛命共に+36まで上昇する。



・テオドール

 ヴァンピリズム・・・・どう見ても杖の片手剣。
            高い魔攻と魔命スキルが特徴。
            ファストキャスト+7%も見逃せない。

 サムヌーハーコート・・見た目がかっこいい胴装備。
            魔命魔攻共にかなりの上昇値であり、ファストキャスト+5%も良い。
            さらにマジックバーストのボーナスもつくことで
            忍者の「遁術ダメージ」で大活躍。

 サムヌータイツ・・・・大本命。
            未だに最終装備の一角として君臨している脚装備。
            DEXこそ低めなものの、バランスの良いステータス、高いストアTP。
            オーグメントでダブルアタック、トリプルアタック共に3%が付加する。



・オーグスト

 ファウンダブレスト・・オーグメント含む魔命魔攻、さらに命中や攻といった
            ステータスが軒並みアップする胴装備。
            さらにダブルアタック+3%なども絡むため、
            WS装備として選ぶプレイヤーも多い。

 ファウンダホーズ・・・脚装備の詠唱中断率+30%アップは驚異の数字。
            ナイトで盾をするなら詠唱中断装備には確実に入ってくる。



・アシェラ(三戦目)

 タミングサリ・・・・・ステータス上昇値こそそこそこだがトリプルアタック+3%は魅力の短剣。
            オーグメントによるステータス上昇も良いがなんといっても
            「トレジャーハンター+1」がこの短剣の凄みと言える。

 烏秋・・・・・・・・・ステータス、オーグメントはそこそこの片手刀だが目を見張るのは
            「魔攻+14、魔法ダメージ+108、魔命スキル+201」
             さらにそこに
            「マジックバーストダメージII+13」という
            恐るべき数値が盛り込まれている。
            この装備の二刀流で叩き出す「遁術ダメージ」は忍者とは思えない数字
            叩き出す。
 
 エンタイサーパンツ・・別名アシェラのパンツ(二個目)
            召喚獣に良いステータスが盛り込まれている。
            ダブルアタック、クリティカルヒットに加え、TPボーナス+650
            さらに契約の履行ダメージ+12という豪華なもの。
            オーグメントで命中もさらに上昇する。
            
 
・ハーサーカ
 
 ブリリアンス・・・・・ナイト装備でも紹介したRMEAと並ぶほどのステータスを誇る片手剣。
            敵対心はオーグメント含む合計なんと14。
            さらに被ダメージや命中などもあり、ナイトにとっては
            いたれりつくせりの逸品。




トラ「・・・・・・・。」
山賊「・・・・・・・。」


うん、なんかごめん。

ミ、ミッションでは泣かせてもらったよ!
            


シニスターレインの攻略などは後日改めて記事にしていきたいと思います。

シニスターレイン報酬 じゅえ的考察_e0401547_20180800.png



色あせ気味な装備もありますが、組み合わせによっては最終装備に数えられるもの
いまだに並ぶシニスターレイン。


参加する機会があったら是非、オーグメントの沼に飛び込んでみてはいかがでしょうか。




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この攻略を参考にしてシニスターレインに興味を持って頂ければ幸いです178.png

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賭博破戒録カイジ 人喰いパチンコ「沼」 下 (講談社プラチナコミックス)

福本 伸行(著)
講談社 (2014-12-18T00:00:01Z)

¥1,490 (コレクター商品)

by juelingling | 2020-06-20 20:47 | ★雑記 | Trackback | Comments(4)
スーパー自己満記事。

じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19443313.jpg


ブログを開設して、はや一年半が経とうとしております。

今まで書いた記事はなんと合計473件。
いやはや、続いたものですね。


これまで適当なブログ(内容は秘密)を何回か立ち上げたんですが3日と続かなかったものが
よもやこんなご長寿(?)に。

それもこれも、ご閲覧して頂いている皆様、応援して頂いている皆様のおかげでございます。


実はブログの収益でハワイにいこうと企んでおります。

じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20155196.png



40年後くらいに。


飛行機とか乗ったことないけど。



んで今回は題名通りですが、
今回は、これまで書いた記事の「表紙」をご紹介いたします。


じゅえの記事作りの手順ですが、まずこうしてテキストを書き上げ、
それを清書した後、イラストレータなどを駆使して表紙を最後に書いております。


その過程でたまに生まれる、
「あれ、これこっちのがいいんじゃね?」
と書き直したものから

「これぜってえおもしれえwwwwwくそわろた(自己)」
というやたら凝った表紙。

じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19502266.jpg


今回はそういった400以上ある表紙の中から
「じゅえが選んだ珠玉の表紙」

を何点か制作の過程と共にご紹介したいと思います。


・・・珠玉って使い方あってるよね?




では、製作者じゅえ自身が選んだ表紙を下位から順にどうぞ!!




じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19520757.png

 元ネタは「艦隊これくしょん」
 ふと艦名の「やらかし」を思いつき、絵に落としたもの。
 へったくそやなあw
 
 でも元ネタをわかってくれれば良し!!



じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19533797.png

 CDジャケットのような仕上がりになりました。
 個人的にこうゆうの好き。


じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19543866.png

 元ネタは「水曜スペシャル 川口探検隊シリーズ」
 他の記事で手書きバージョンも存在するが、字が下手すぎて結局これが一番いい出来だという。





じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19562868.png


 お絵かきソフト「クリスタ」を駆使したもの。
 ヴァレンティオンデーに向けて一か月前から書いてた割りにバランスは悪い(笑)
 でも可愛く出来たからいいか!!




じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19572376.png

 やらかしシリーズはなんだか構想がよく沸いてきました。
 主にパクりですが。
 元ネタはもぎヴァナのバージョンアップ情報の表紙。

 相変わらずバランスが悪い。
 そして花が適当。
 たぶん、花で力尽きてる。



じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_19585182.png

 設定は、そのへんの場末のスナック。
 なにやらとんでもないことをやらかしたじゅえが逃げた先は、
 田舎の誰もこないような寂れたスナックのママ。

 背景は、そのへんのを借りてぼかしました。
 今思えば、場末のスナックのくせに酒の品ぞろえ良すぎない?



じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20004470.png

 これ好き。
 なぜか吹雪いているのは桜の花。

 11月だぞ?
 
 個人的にはかなり良い仕上がりになったと思います。

 あくまで季節外れですが。


 ちなみにオリジナルの表紙で、これを超えるものが未だにかけません(笑)



じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20013989.jpg

 「VSと来たらこれしかない」と思いました。
 あぁ、ストII世代?
 

 対戦時の音楽聴こえてくるでしょ?



ではここから、上位3位をご覧ください!




じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20023982.png

 元ネタはカリオストロの城。

 「盗まれた~」っていったらもうこれはルパンしかないかなって(笑)
 いやあ、パクリはなぜか気合が入りますね。

 たぶんだけど、じゅえほら、打ち込みとか好きじゃないですか。
 「限られた材料でどこまで再現出来るか」的なことが好きなんでしょうね(自己分析)
 題名の「盗まれた皇宮の~」とか今見ても割とすごいもん。
 
 ちなみにこうゆうのやるときは
 「ここまでやるとかアホかwwwwww」とか言いながらやってます。


 そのこだわりを他に生かせ。




じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20044356.png

 今回の記事のきっかけになった表紙。

 元ネタは「ファイナルファンタジータクティクス大全」
 記事を書き終わって清書している最中になぜか浮かんだ言葉、
 「困惑が確信に、面倒が楽勝にシフトする」

 これを記事に書き加えた後、思い浮かんで急遽制作。
 Twitterで「帯感だして!」の声に速攻手直しし、これまた急遽上げなおし。


 なにが「じゅえ通」だよ、アホかwwww
 とかいいながら作りました。



じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20062028.png

 シンプルイズベスト。

 実はこれが一番のお気に入り。
 元ネタは「ウルトラマンエース」
 

 といっても後でエースの番組タイトルコール見たら、全然違いました(笑)
 でも雰囲気出てるからいっか。
 どっちかっつったらレオですかねえ?

 これなんで思いついたか未だに不明。
 これ別に題名さ、同時期に書いた「盗まれた~」でも良かったよねえ?w


 なんでこれにしたんだろ?



というわけで以上11点、じゅえの選んだ表紙をご紹介しました。


・・・・うおっ!

11点とか!


別に狙ってないよ!!

でもこれちょっとすごくね(笑)

じゅえ的FFXIめも 表紙これくしょん_e0401547_20091919.jpg

今回紹介した表紙の感想など頂ければ嬉しいです!


これ以外にも多くの表紙を書きましたが、もし
「これが良かった!」とか
「こっちのが好き」とかあったらTwitter、コメント欄で是非、教えてください!

今後の参考にします(笑)


もしくは「今度これパクって!!!」とかあれば
インスピレーションと著作権に従い、頑張ってみます!




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by juelingling | 2020-06-17 20:22 | ★雑記 | Trackback | Comments(4)
業者め!!!
じゅえ的キャンペーン考察(6月11日~30日)_e0401547_20454894.jpg


いやー今日からKirinの四神攻略を書こうとしたんですが。


まずNMが沸かない。
まあそれはタイミングやら運もあるから仕方ないかなと思いました。

しかし、いわゆる「時間POP」のやつもいないのです。
結構粘ったんですが、全然沸かない。

これはおかしいなと思ってサーチすると、あきらかに業者っぽい影が・・・・。
しかもそいつとすれ違ったんですが、エミネン装備な上、アノン・・・。


四神印章は欠片にするとバザーのみですが、そこそこの値段で売れるようです。
もしかしたらそれに目をつけているのかもしれません。
これはあかんと今回はこちらの記事に急遽チェンジ。


NMやら撮影次第、四神記事はアップすることと致します。



・印章ドロップ率アップキャンペーン
 各種印章のドロップ数が、パーティメンバーの人数に応じて、最大で6個まで増えます。

 印章BFに通っている人には良いキャンペーン。
 貯めておいて損はないです。
 前回のコスミックオーブキャンペーンなどまでに貯めておくのも良し。
 今回のキャンペーンで使っても良し。
 
 
・印章バトルフィールド ドロップアイテム追加キャンペーン
 下記のバトルフィールドで特定のモンスターを倒すと、五行素材、ボナンザクーポン、
 旧貨幣、合成素材
など、さまざまなアイテムがドロップします。

 決められたバトルフィールドで勝利すれば、特定のアイテムがドロップするようになる。
 五行素材はエンピリアン装束を鍛えるのに必要だが、今使ってる人っているのかな・・・。

 ボナンザクーポンはクーポンI-Seal(エンピリアン装束型紙各種)、クーポンA-Lum(ルモリア戦利品)

 ルモリア戦利品は、今は使われていなそう。
 旧貨幣やヴォイドウォッチ素材など。
 エンピリアン装束の型紙集めが面倒と思う人は迷わず。
 あとは金策かなあ。
 

・メナスインスペクターキャンペーン-HQ
 メナスインスペクター内、及びクリア時のメナスプラズムの獲得量が2倍になる。
 
 メナスプラズムは各種素材と交換して金策にしても良し。
 貯めておいてエルゴンウェポンを鍛えるのも良し。


・サージウォークキャンペーン
 ウォークオブエコーズにおいて、クリア時に得られる経験値とキャパシティポイントが3倍。
 エコーズ内のウォークが全てサージになる。
 
 妖蟲の髪飾り+1など大変高価な装備が手に入るチャンス。


・ユニティポイント2倍キャンペーン
 とりあえず貯めてSPキーにしてしまえw
 オデシー装備強化でもこのポイントは使うので、それに向けて貯めても良し。


・ユニティ:ウォンテッドキャンペーン
 ウォンテッド討伐時に得られる箱が2個になる。

 こちらもオデシー関連でやっても良し。
 また、単純に箱が倍ですので狙った装備も出やすくなる。
 そしてギアスフェットなどにおける素材も狙えます。

 
・デュナミス輝く砂キャンペーン
 入った瞬間時間延長、及び、弱点狙いなどでの貨幣の取得率アップ。
 レリック作成や金策などにも良し。


・チョコボの穴掘りスキルアップキャンペーン
 ごめん、一回もやったことがないw



うーん、割と微妙な感じですが狙うなら

・印章バトルフィールド(エンピ型紙)
・メナス(金策)
・サージ(金策)
・ウォンテッド(ギアス用)

といった感じですかねえ。



なんだ、結構あるじゃん(笑)




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by juelingling | 2020-06-04 20:46 | ★雑記 | Trackback | Comments(0)
というわけでやっぱり書いた。

FFXI18周年おめでとうございます。_e0401547_18435781.jpg



FFXI18周年おめでとうございます!

じゅえはPC組からの参戦でしたが、もうそんな月日が経っているんですね。


いやはや、めでたいめでたい。

FFXI18周年おめでとうございます。_e0401547_18231676.png



しかし18年も続くオンラインゲームなんてそうそうないでしょう。
そして未だに増え続けるヴァナディールの人口。

現在、また最盛期を迎えようとしています。

かつてこれほど盛り上がった国産MMOがあったでしょうか?

まあ、じゅえ自体オンラインゲームとか疎くてあんまり知らないんですが(笑)
それでも18年間サービスを続けて、なおかつ未だに人口が増え続けている。
そんなFFXIはやっぱり偉大だな、と思います。



思えば、嬉しい時も悲しい時も。
苦しい時、も怒った時も。

思えばずっとヴァナディールで過ごしてきました。

FFXI18周年おめでとうございます。_e0401547_18505822.png



もちろんヴァナディールでも楽しい思い出や、嫌な思い出もたくさんあります。


それを踏まえて乗り越えて、じゅえは今でもヴァナディールの地に降り立っています。


レベル上げで死んだりしました。

レアアイテムを延々狙ったりしました。

ストーカー被害にもあいました。

GMにお世話になりました。

HNMLSで罵倒を浴びせられたり、浴びせたりしました。

業者とも対決しました。

若干引退しました。

結局戻ってきました。

ミッションで何度も挫折しました。

LSを何度も崩壊させました。

フレンドも出来たり、離れたりしました。

こうしてブログも立ち上げました。

Youtubeに動画も投稿出来るようになりました。


もはや生活の全てのものが、ここFFXIにあります。



多くの思い出をありがとう。

FFXI18周年おめでとうございます。_e0401547_18564043.png



これからも開発の皆様、頑張ってください!

未来永劫、FFXIのサービスが続くことを願っております。


そして、これからも初心者さん、復帰者さん。
現役プレイヤーさんにお役に立てるようなブログ作りを頑張ります!!

よろしくお願いします!





モグワードローブ5,6が来たら月1000円でも課金します。



全然通常営業じゃなかった!





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by juelingling | 2020-05-16 18:59 | ★雑記 | Trackback | Comments(0)
いやー楽しかった!!

フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19413222.png



計11回クエスト実況配信をいたしましたが、まあ楽しかった!
18年間FFXIをやっててクエストでこんな楽しい思いは初めてしました(笑)

ほら、じゅえさんミッションとかクエスト苦手系じゃないすか。


なので、このクエストの長い長い概要をみたときは正直
「これはあかん」

と思ったわけです(見直したら動画の#1で滲み出ててわろた)
フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19433545.jpg


ですが、実況配信という形で蓋を開けてみたら楽しいこと楽しいこと。

いままで「ゲームの中のただのお役立ちキャラ」だと思ってたひとに命が宿った気分です。
それもこれも実況させて頂いたおかげと、きっかけを作ってくれたあの方。
何よりご視聴、チャットなどで応援してくれた皆様のおかげです。

本当にありがとうございます!!

きっかけになった動画はこちら



また視聴者さんが元気になるよう、当チャンネルモットーでもある

「楽しく笑いながら実況配信!110.png


いたしますので今後ともよろしくお願いします!!




フェイス「エグセニミル取得クエスト」開始条件は以下の通り。

・過去の三国いずれかの軍団に所属している。
・Lv10以上であること。

たったこれだけである。

しかし、アルタナミッションを「さようなら、リリゼット」以降の状態になっていないと
途中、クエストは進行しなくなるので注意。

アルタナミッション「さようなら、リリゼット」はミッションでも後半になるので
進めていない方はこの機会に是非進めてみてはいかがでしょうか。




良かったら#1からご覧ください!!
この機会にチャンネル登録も是非よろしくお願いします!!



エグセニミル取得クエストを実況配信した動画一覧はこちら



じゅえの笑い声とイベントでの感情移入、取得時の感極まった状態など
是非、ご覧ください(笑)



それでは「フェイス:エグセミニルII」の性能を見ていきましょう。

フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19593862.png



ジョブ:戦士/ナイト
戦闘タイプ:近接物理
武器:両手剣
WS:オークスベイン、ジャイヤストライク、紅燕蹴、スタッグチャージ
魔法:使用しない
アビリティ:スタッグコール
その他:オートリフレシュ、レジストスリープ

WSのオークスベインは範囲攻撃なので敵を巻き込まないように注意されたし。


エグセミニルIIでもっとも目玉となるアビリティ「スタッグコール」

フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19464917.png


呼び出されてからの最初の戦闘の開幕で使用。
その後リキャスト5分ごとに使用。

アビリティの効果は以下の通り。

攻撃力アップ+15%、魔法攻撃力アップ+15、ヘイスト+15%


用語辞典にもあるが
「Lv1から」「ジョブを問わず」「一瞬で全体に」「確実に」強化を入れられるのは彼のこの技のみ。

というかなり強力なアビリティである。


使用前ステータス

フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19474028.png



使用後ステータス

フェイス「エグセニミルII」取得クエストを終えて_e0401547_19475089.png


このように攻撃力は200近くアップと爆上げである。

更にそのうえ、ヘイストも魔攻もついてくるというのだから万能すぎるといっても
過言ではない気がします。

効果時間は3分ですが、それに見合った効果のアビリティかと思います。



この機会に取得していない方は是非、チャレンジしてみてはいかがでしょうか!
この記事と動画が取得のきっかけになれば幸いです。




はぁーん、エグセミニル可愛いよエグセニミル162.png




誤字、脱字など気を付けてはおりますが、あったらご指摘いただけるとありがたいです。
この攻略を参考にして過去クエストに興味を持って頂ければ幸いです

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by juelingling | 2020-05-14 20:17 | ★雑記 | Trackback(1) | Comments(2)

初心者復帰者からRMEA作成まで幅広く取り扱っております。  楽しく簡単に!がモットーです。Twitter、Youtubeもよろしくお願いします。


by じゅえ@ビス鯖