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じゅえ的FFXIめも

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長い長いプロマシアミッションやシャントットフェイス取得を得て、
ようやくたどり着いた「アークEV」フェイス取得。

e0401547_19140584.png


取得方法やプロマシア及びミッションやクエストの進行などが
長期に渡り、まとまりのない記事だったのでここでまとめたいと思います。



条件は以下の通り。

 ・ジラートミッション「1万年の夢の終わりに」まで完遂している
 ・プロマシアミッションの補完クエスト「日輪を担いて」クリア後ヴァナ0時またぎ。
 ・未完成のスクロール束を所持している。
 ・フェイス「ライニマード」を習得している。



・ジラートミッション「1万年の夢の終わりに」まで完遂している
 ジラートは比較的進めやすいので、HP開通などの手順を踏まえてあれば容易。
 前節の「宿星の座」の場所がイマイチわかりづらい上に手順を踏まないと
 BFまでたどり着けない。


 以下に手順を記載
 ・ル・オンの庭(G-9)から入った先にある黄色モノリスを操作しておく
 ・ル・オンの庭(I-6)からル・アビタウ神殿に入り、黄色モノリスで開けた扉の先
 ・ル・アビタウ神殿マップ中央(H-9)を目指す。
 ・(H-9)の螺旋階段を降りた先が宿星の座。



・プロマシアミッションの補完クエスト「日輪を担いて」クリア後ヴァナ0時またぎ。
 「暁」BF終了後、後日談である五項目をクリア、「呪縛ほどけるとき」をクリア
 称号「虚ろなる闇に涙する者」を確認して、ルルデの庭大公宮にいくと「日輪を担いて」が発生。
 BFをクリアして称号「人の系譜を開く者」を取得すればクリア。

 後日談である五項目のクリアが割と引っかかるイベント。
 特に「さらばでござる」「究極魔法の起源」はNPC関連のイベントが何回かあるため
 関連NPCには何回か話しかけたほうが良さそうです。

 関連NPCは以下の通り
 ・バストゥーク大工房Cid
 ・ウインダス港Chipmy-Popmy

 日輪を担いてのBF入り口は「應龍来来」「帝龍降臨」とは別の入り口。



・未完成のスクロール束を所持している。
 フェイス:シャントットを取得すると入手可能になる。
 
 フェイス:シャントット取得条件は以下の通り
  ・ウインダスフェイス使用許可証を所持
  ・ドラゴンミッションをクリア
  ・闇王ミッションをクリア
  ・ウインダスクエスト「ゴーレムのまなざし」をクリア
  ・フェイス:クリルラ、アヤメ、ナナー・ミーゴを取得
  ・フェイス:トリオン、フォルカー、アジドマルジドを取得

 ミッションをクリアしていれば、ナナー・ミーゴ以外は話す、調べるで取得可能。
 ナナー・ミーゴのみクエスト「仲良くしたい?」をクリア後取得可能。



・フェイス「ライニマード」を習得している。
 フェイス許可証と未完成のスクロール束を取得した状態でバタリア丘陵〔S〕の(J-7)にいる
 Shaneneに話しかけて入手。



これらを全てクリアした上で、ルルデの庭大公宮奥(H-5)にいるJamalに話しかけると
エミネンス・レコードクエスト3が発生。
最初は「憎悪」で焼きこがせ、しかないので順に討伐、取得する必要がある。


手順は以下の通り
「憎悪」で焼きこがせを受ける
ルルデの庭HP#5よりBF入り口に入る
・ファントムクォーツ【憎悪】してBFに入り、Ark Angel GKを倒して「盟-アークGK」を取得
 (難易度は問わない)
・盟-アークGKをフェイスにしてもらう
・ルルデのJamalに報告
エリアチェンジ
・もう一回Jamalに話しかけると「驕慢」で腐らせろが発生。
ルルデの庭HP#4よりBF入り口に入る
・ファントムクォーツ【驕慢】してBFに入り、Ark Angel EVを倒して「盟-アークEV」を取得
 (難易度は問わない)
・盟-アークEVをフェイスにしてもらう


これでようやくアークEVを入手することが出来ます。
まとめたようでまとまってないようなw
まあクリア条件は多いですね。



アークEVは盾フェイス。
フラッシュやセンチネル、ランパートなどでのタゲ取りに加え、オートリジェネ、リフレシュ持ち。
その他リアクト、ファランクスなども駆使し被ダメージ-10%ある固い盾です。
また、睡眠状態の味方をケアルで起こしてくれるなど、かゆいところに手が届く優秀なフェイスです。

道のりは長いですが、是非取得してください!



最後になりましたが、プロマシア関連の記事で不快な思いをさせてしまったことを深くお詫び致します。


結局のところ、ミッション進行時にミスをしたじゅえに原因があり、それをシステムのせいにしたり、
イベント関連のせいにしてしまった
ことを謝罪致します。

当ブログのコンセプトである「楽しく」を大きく外してしまったこと。
並びに、ご閲覧された方に不快な思いをさせてしまったことを大きく反省し、
拙いブログではありますが、情報の発信者であることを自覚してそれを踏まえ、今後に生かす所存です。

今後の記事的には千差万別、十人十色ありますので全員が「不快にならない」とまではいかないと思いますが
記事を書く側が「楽しく」書いていけるよう、これらの反省を踏まえてこれからも頑張ります。
大変申し訳ありませんでした。

これからもよろしくお願い致します!




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# by juelingling | 2019-12-10 19:31 | 雑記 | Comments(0)
今回、近年稀にみる大長編でございます。




やっと進行することが出来ました。

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いやね、何が困るかってね。
「どこがどう進んでいるのかわからないうちに、いつの間にか何かが進行しているところ」


なんですね。

じゅえでやったときは割と楽しんでやった記憶があるんですがそれは遠い過去の話。
忘れてるからまた楽しめるんやろとか思ってたら案の定、詰まりに詰まってしまうという。
詰まって進行状況に悩むので話の理解度よりもミッションの進行状況のほうが頭の中で優先
されてしまい、話はうまく呑み込めない形になってしまったわけです。

まあそのへんはじゅえがアホなだけ、という話もありますが・・・。


話がうまく呑み込めない状況で、あるときは勝手に、またある時はどこがどう駄目なのか
わからないくらいに
詰まってしまい、その原因を追究している過程で、どっかで話が
勝手に進んでいるっていう。



じゅえはどちらかというとキャラの育成やPTでの強敵の攻略、
武器の作成
などがFF11のメインプレイとなっております。

それもあり、なおかつ一回やったコンテンツ(しかもプロマシア)をもう一回となると
こりゃもうあんた毎回頭痛がしてくるってもんよ。


で、今回引っかかったプロマシアミッション後日談「究極魔法の起源」でしたが
手順としてはウインダス港のChipmy-Popmyに話を聞いたあとにプルゴノルゴにいく。
というものでした。

しかしプルゴノルゴに行き、??? Warmachineを調べても何も起きず。


あれーーーっと思って、他の後日談はじゃあどうなのってやってみるとすんなり終わる。

てこたあフラグは立ってるってことだよなってもう一回Chipmy-Popmyに話してから
??? Warmachineに行ってもやっぱり駄目。

なにこれ完全に詰まったやんってあきらめようかと思ったらフレンドのアサルトのエール
あったので癒されにいく。


その直後のツイート。


完全にぶっ壊れています。


その後、頭痛や胃の調子などが悪くなったのでふて寝。
そして今日はダイバーだったので飛び起きて準備。

からくり士のフラグ解放とからくり首の育成です。
特に何も出来ずに首のRPが溜まるのを待つばかり。
魔法マトンで回復補助とかどうかしらと提案されるも、魔法マトンのアタッチメントや装備が
まるで準備しておらず。

役立たずの棒立ちでした。


首の育成はこんな感じ。

e0401547_19252445.png

もう一回で満タンかな?
HQ+2は欲しいけど、さすがに羅王+1とか買いまくってお金が残っていませんでした。


で。

ダイバーが終わって、マウラにいくと唐突に後日談「メーガスの名は永遠に」が発生。

えっ何の話w


ダイバーのアイテム回収や交換などもあるのではやく戻りたいのにイベントが始まりました。
ここでもスキップスキップ!!スキップくれ!!
すっ飛ばしてしまうわけです・・・・。



これがきっかけで、じゃあ他はどうなのって残った後日談をこなしにいくと
「究極魔法の起源」以外は全て進行終了(後のフラグである)

これ用語辞典には順番はどれからでもいいよってあるけど実はどれかがフラグになってるんじゃねって
思ってもう一回??? Warmachineにいくもやっぱりだめ。

やっぱダメじゃんって一縷の望みをかけてもう一度Chipmy-Popmyにいくと唐突にイベントが発生する。

あれーーーー?
なにがどうなってんのと。
散々聞きにいったやん・・・・・。

じゃあこれで進むんじゃねってもう一回(何回いっとんねん)??? Warmachineにいくと
ついに進行。

e0401547_19151088.png

これ、なにがどうなってんすか。
なにが悔しいって、結局「どこがどう間違っててどこをどう進めれば正解だったのか」
わからないまま進行したのが悔しい。


ともあれ、ようやく進行も果たしようやく「呪縛ほどけるとき」に到達し・・・
って思ったらルルデの大公宮に行っても進行しない。

e0401547_19345398.png

まだなんか忘れてるんすかねえ・・・・・・・。


ちなみに後日談の進行状況を見る方法は以下の通り。

・さらばでござる・・・・・ウタイビト
・究極魔法の起源・・・・・Goblin Footprint
・悠久の名を求め・・・・・Goblin Footprint
・メーガスの名は永遠に・・ウタイビト
・澪標・・・・・・・・・・Goblin Footprint

ウタイビト、Goblin Footprint共に
「そのエリアで起こったクエストやミッション等のイベントシーンを再び観ることが出来る。」


そ の エ リ ア の



てこたああれかい?
その場所にもう一回行かないと確認出来ないんですかい?
これすっごいめんどくない?w

・さらばでござる
・メーガスの名は永遠に

このふたつは大工房、マウラのウタイビトで確認可能。

e0401547_19360333.png


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残る3つの確認方法であるGoblin Footprint。

で、Goblin Footprintってなにw
と思い調べると、先に書いたように

「そのエリアで起こったクエストやミッション等のイベントシーンを再び観ることが出来る。」
の場所。


じゃあウタイビトのようにその辺に配置されてるんだろうなと思って
・悠久の名を求め(南サンドリアでのイベントが発生した)
が確認出来るかどうか、南サンドリアのGoblin Footprintを調べるととあれまあ
ないじゃないですか。


ここで手詰まる。



・悠久の名を求め

確認出来るGoblin Footprintってどこにあるんですかね・・・
こんな感じでシステム的なことを更に調べることになって、話なんかおろそかになってしまうのです。

・悠久の名を求め、は南サンドリア、ウルガラン山脈で起こるイベント。
 
南サンドリアにGoblin Footprintがないのなら残りはウルガラン山脈・・・・。
ウルガラン山脈のGoblin Footprintはどこにありますかって調べると


・ザルカバード境界付近

えぇ・・・・・。

ザルカに本でワープしてマウントでウルガラン入り口までいくんすか・・・・。
これは辛い。

ただ調べにいくだけなのに!


まあ行きましたよ。
ちなみにこの段階で時間は午前2時過ぎっすよ。
朝6時起きっすよ・・・・。

e0401547_19403354.png
ありました。

この事例で考えると他のGoblin Footprintは
「そのイベントが関わったGoblin Footprintがあるエリア」
ということになります。


ということは、
・究極魔法の起源、はプルゴノルゴ
・澪標、はムバルポロス旧市街

まじ?w
まじでまた戻んの?w

調べにいくだけで?w


とりあえずプルゴノルゴなのかなって調べると
プルゴノルゴにはGoblin Footprintはない模様。

えぇ・・・・・
あっビビキー湾か。

なるほどと思い、ビビキー湾のGoblin Footprintはどこかなと検索

・ブブリム半島境界付近

えぇ・・・・・
くっそがここまで来たら全部意地でも回ってやろうじゃねえかwww

e0401547_19423760.png
ありました。


・さらばでござる・・・・・〇
・究極魔法の起源・・・・・〇
・悠久の名を求め・・・・・〇
・メーガスの名は永遠に・・〇
・澪標・・・・・・・・・・Goblin Footprint

残りは澪標、のみ。


んじゃこれはどこかなって

・北グスタベルグ(J-6)の入口付近



くっそとおいwwwwwwww
なめとんのかwwwwwwwwwwwww


地図にするとこんな

e0401547_19431402.png

ひどいw


e0401547_19435664.png

ありました。

全部終わってんじゃん!!!
0時も跨いだし、これでいけるやろ!!!!!

e0401547_19345398.png


はい、発生しませーーーーん。

ここであきらめてふて寝。



仕事の合間にTwitterでもご解答を乞うとこのようなご返信が。



えぇ・・・・

あそこまで調べたのにウタイビトもGoblin Footprint(これもかな?)もまったく当てにならないことが判明。
どうなのこれw


まあ、一日置いて気持ちもリセットしているので、もう一回回ろうと思い、最初のシドのところに。


e0401547_19465240.png

えぇ・・・・

似たようなイベント一回見たよ!?


みんな!イベントが終わったとしてもその関係あるNPCに最低2~3回は話しかけるようにしよう!!
でゅーてとの約束だ!!!



そしてついにプロマシアエンディングへ。

e0401547_19483345.png

長かったわああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!


その後ルルデのの大公宮にいくとついに「日輪を担いて」のイベント開始。



やっとここまで来たか・・・・・・。


その後ミザレオでイベントを見てから、さらにリヴェーヌ岩塊群サイトB01へ。

リヴェーヌ岩塊群サイトB01の
「應龍来来」のBFではない方向(一度Spatial Displacementで島を渡った先)の
Unstable Displacement
を調べてイベント。


ここもまたややこしい。

イベントを見終われば、同じ場所からBFに突入。

e0401547_19505236.png

無事クリアしたらルルデの大公宮でイベント。



称号確認。

e0401547_19522038.png



そしてついに・・・・・・



e0401547_19525747.png


いやっはあああああああああああああああああああああああああああああ
ファントムクォーツも無事確認。


e0401547_19543194.png

あとは順に倒していくだけ!!!

e0401547_19545891.png


アークGKを取得>盟をフェイスにしてもらう>ルルデのJamalに報告>エリアチェンジ>もう一回Jamal
これでさらにエミネンスクエストが追加されます。

e0401547_19560919.png


受け忘れないように。


e0401547_20013199.png


受けてBFにてアークエンジェルEVを討伐して「盟-アークEV」をフェイスNPCに渡す。


e0401547_19585853.png



そしてついに・・・・


e0401547_19573569.png

無事取得。


ああ、長かった。




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# by juelingling | 2019-12-09 20:17 | 雑記 | Comments(0)
まずイベント一個一個が超絶長い。

e0401547_15074279.png


頼むからスキップ機能をつけてくれ。
もう「プロマシア」という文字を書いたり見たりするだけで頭痛と吐き気が襲ってきます。

もうだめ。



記事的にはアークEV取得の続きです。

前回はこちら

一応、ミッション「天使たちの抗い」「暁」までは終わらせ、必要フェイスを全て取得。
シャントット関連のクエストも終わらせ、無事「未完成のスクロール」まで取得することが出来ました。

e0401547_15090242.png

これにより前回の課題だった
 ・各フェイスを取得する
 ・ゴーレムのまなざしをクリアする

はクリア。


そしてジラートミッションは「1万年の夢の終わりに」まで終了。
残りはプロmとなりました(もう気持ち悪くて名前書けない)
超絶長いイベントを延々見せられてやっと終わった「天使~」の後
超絶長いイベントを延々見せられてやっと「暁BF」も終わりました。


あとは「日輪を担いて」までクリアすればエミネンスレコードクエスト3が出るはず・・・。
しかしそのあとがまた超絶長いのです。



ミッション暁終了後のエピローグである
・さらばでござる
・究極魔法の起源
・悠久の名を求め
・メーガスの名は永遠に
・澪標
・呪縛ほどけるとき

これをすべて終わらせないといけません。


ミッション完了後もさらにここまでやったあげくに
またさらに「日輪を担いて」をクリアしてようやくアークEV取得になりそうなのです。

ここで「なりそう」と言い方を変えたのはじゅえが忘れていたり、またなんらかの条件が
あって詰まりそうな気がするからです。


本当に具合が悪くなる中、なんとか頑張ろうとまず「さらばでござる」から始めるが
シドに話しかけてもまったくもって進まない。


他のクエが優先されてるのかと思い、「工房長の秘密」をクリア。





これでいけるかと思い、またシドに話すもまだ進まない。

e0401547_15121246.png
怒りの連打


LSリーダー「終わってるんじゃ?」

いやいやそんなバカな。


昨日、暁終わった時点でヴァナまたぎゆうんでそのまま寝たんすよ!
終わってるわけないじゃないですか。



e0401547_15151309.png

終わってました・・・・。


そんなバカなwwwww

え、じゃあ何。
じゅえさん夢遊病とかっすかw


いやでもさあ、一言いわせておくれ。

こうゆうので見るんじゃなくてメニューの「ミッション」から見れるようにしてほしいよ。
ミッションの一環なんだろうからさあ・・・・。

この辺で疲れがどっと押し寄せてくる。


ま、まあいいや。

終わってんのならそれにこしたこたあないってんで次の「究極魔法の起源」へ。
まずウインダス港の漁師ギルドのChipmy-Popmyに話してイベント後、プルゴノルゴの
??? Warmachineを調べる。




はい、調べても何も起こりません。

なにこれどうゆうこと。
またなんかやらかしてんの?

でもChipmy-Popmyは発生したので進行的には間違ってはいないはず。

Twitterでご指摘受けてもう一回Chipmy-Popmyに話してからプルゴに行っても
やっぱり何も起きず。



ここで力尽きました。

もうやだこのミッション。
なんだかもうわけわかんないまま進行してます。


苦行。



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# by juelingling | 2019-12-08 15:21 | 雑記 | Comments(7)
先日、オーメン歩を主催してきました。

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その結果、お見事シュルマヌカラーが手に入ったので
今回は主催して取得までの過程をつらつらしていこうかなと思います。


今回画像少なめのじゅえ視点による読み物系となっております。
拙い文章ですがご了承ください。



深夜LSで散々オーメン主催はやってたので、要領はだいたいわかっております。

※要領とは
     
 「だいたい召喚編成でいけるんやろ」

じゅえの要領はこの程度の認識である。


まず前提として歩の%技である「エビュリエントナリフィケーション」ですが
これは吸収される強化ステータスが多ければ多いほど歩本体が
「与ダメージアップ+被ダメージアップ」になるもの。

当然吸収されるステータスが極端に多ければ、「与ダメージアップ」で歩の攻撃力が
跳ね上がっているので一瞬で盾が沈む可能性があります。
逆に「被ダメージアップ」にもなっているので与えるダメージも跳ね上がります。
しかしながら、「被ダメージアップ」しても盾が沈んだらお話にならないので
「そこそこ吸収される」を選択しました(想定は4個)

その他、オーメンボスのカトゥラエ族はどいつもこいつも嫌らしい範囲技のバーゲンセールなので
「出来れば盾以外、離れた位置から攻撃したい」と考えました。


となると想定されるPT編成は召喚編成か、遠隔編成。
MB編成と言う手もありますが、どうなんだろ。歩ってMBでもいけるのかしら。


なので、ここは一応仕上がってるじゅえの召喚もいざっていう時に入れるように
召喚編成を選択。
でゅーてはコルセアで参加させます。



ここまで決まればあとは叫ぶだけ。

「/yell オーメン歩いきます。召喚編成 盾召風白募集@5 一品希望制」


一品希望制は文字通り歩がドロップするアイテムの中から一つ選べるように。
オーメン潜入前にサチコメに記入してもらいました。

数分叫んでようやく揃ったPT編成は

かか召召風コ


最初の想定とずいぶん違いますが、からくり盾の強さをある程度認識はしていたので。
しかもそれが二枚で、削りは召喚ならほとんどPCはダメージは食らいません。
「道中は光のお題のみ、中ボスはその都度説明、歩はパッセでいきます」
「風水はインデリフレシュ、ジオフレイル。ロールはビーストドラケンです」
って感じで一応説明し、いざ突入。



突入すると一層目のお題が表示「Transcendedを全て倒せ。」

これは楽です。2匹いるTranscendedを冠する敵を倒せば次の光が出ます。
ちなみに二日目は「特定のモンスターを1体倒せ。」でした。
わらわらいる敵の中の「当たり」を一匹倒せば光出現。


光が出現したら即移動し、二層目へ。

同じように光のお題をこなして、即「光に入る」
三層目は中ボスです。

三種類いる中からランダムで選出される中ボスを倒せば次の層へ。
今回はGlassy Craver(足長)が出現。
ちなみに二日目もこいつ。

なんの呪いだ。


「足長だー」
「こいつに苦手w」

などとPTメンバーから経験上の声が上がる中、
まあ、想定はしていたので、普通にからくりさんがマトンで盾をして召喚で削るかな。
と思いそれを伝えようとしたら、突如からくりさんが

「SPで倒しましょうか?」



ふぁ?!
こいつもオバドラでいけるんか?!
ウルマフールじゃないんやぞ?!

とか、じゅえのマトンを基準に思いましたが二体もマトンがいればいけるんかなと思い承諾。
召喚sは見守ることにします。


なんということでしょう。
e0401547_19113203.png
一体のマトンのみであれよあれよという間にどんどん削っていきます。
じゅえのマトンを基準にしてすいませんでした;;

見守ってる他のメンバーも「すげえ……。」感嘆の声をもらしておりました。
いつかこんなからくり士になりたいと決意したでゅーてです。



まったく危なげなくGlassy Craverを倒し、光で「歩」を選んで次の層へ。
一層二層と同じくお題をこなして、いざボスの光へ。

からくりさんがマトンの装備を盾仕様に変更している間に説明。


「からくりさんがマトンをぶつけて位置が固定されたら、ボルスター、アスフロパッセで」

風水のSP技「ボルスター」のジオフレイル(防御力ダウン)と
召喚のSP技「アストラルフロウ」「アストラルパッセージ」で一気に削る作戦です。

そしたらまたしてもからくりさんがすごい一言を。

「強化いっぱいください」


ふぁ?!
なにゆうとんねん!

たしかにいっぱい吸収されれば削りも早くなるけど、マトン一瞬で沈むやんけ!!


しかし先ほどのGlassy Craverであれだけのことをやってのけたからくり士様。
e0401547_19170721.png
「こいつ…できる!!」
とか尊敬と畏怖の念を抱きつつ、がっつり強化。
具体的にはプロシェルロール、さらにフェンリルの契約の履行の「上弦の祈り」など。


ロールや強化など準備が出来たらいざ開戦。


マトンをぶつけた時点でいきなりエビュリエントナリフィケーションされます。
この技はかなり広範囲なので、吸われたくないひとはがっつり後ろに下がってください。

そして範囲内にいた、がっつり強化したからくりさんはもちろんがっつり強化吸収。
歩の攻撃力はものすごいことになっているはず。



た、耐えてる・・・・・だと・・・・。

e0401547_19204424.png
マトンかてえええええええwwwwww
なんだこのマトンは。

ニュータイプか。


このマトン、じゅえが知ってるマトンと違うぞ。
ガンガン攻撃を受けても耐えるマトンを見惚れて一瞬遅れるも、
作戦通りボルスターからのパッセを開始。


みるみるうちに削れていく歩のHP。
歩のHPの%割合でどんどんくるエビュリエントナリフィケーションと範囲技。
それにまったく動じないマトン。

正確にはじゅえはパッセに夢中だったのでマトンのHPも減っていたかもしれませんが。


パッセ終了するも少し残る歩のHP。
まああとはちまちま履行で削っていくだけです。


そして参加して頂いた皆さんのご協力もあり、無事勝利。



一日目はまったくもってスカ。
装備品の「そ」の字もなく、素材のみ。


そして二日目。
同じような作戦で同じように倒すもやっぱり「そ」の字のスカ。
二日とも装備ドロップなしとかどうなってるんすか。

歩とか死ねばいいのに(死んだけど)


トレハン関係ないとか聞いたけどやっぱり入れたほうがええんか?


とか落胆した二日目終了で嘆きつつある中、PTメンバーが

「光の先の部屋に期待!」
と希望の声を。


いやーでもお題もろくにこなしてないし、キャンペーンでもないしそうそうに
箱部屋なんていかんやろーって思ってたら箱部屋に突入(えぇ・・・)

箱部屋は宝箱が円形にずらっと複数並んだ感じで置いてある感じ。
当たりを引けばオーメン戦利品、はずれを引けばしょっぱいギル。


3つ引けるので適当に引いてもらうことに。


一個目はどなたかが引いた「イスクルゴルゲット」

イスクルゴルゲット
防8 HP+30 飛命+30 飛攻+30 ストアTP+8

射撃ジョブが土下座して嘆願するほど欲しい優秀な装備。


そして二個目は、じゅえが開けたまさかの72ギル。
くっそしょっぱいwwwwwさすがの運だぜ!!!!!



最後の三つ目がまだなので誰か適当にどうぞと開けてもらうと中には


「シュルマヌカラー」



うおおおおおおおおおお
歩が落とさなくてここで出るんかいw

PTメンバーも「うっせやろwwww」驚きの声が上がりました。
そして希望のひとが各自ロットした中、でゅーてが見事ゲットしました。

e0401547_19343016.png


いやー良かった良かった。

でもオーメンってまだまだ需要あるんですね。
これからも主催しようかしら。


最後にPT参加して頂いた皆様、ありがとうございました!!
またご縁がありましたら是非またご一緒させてください!



拙い文章でしたが、ここまで読んで頂いてありがとうございました。
たまーにこうゆうの書くけどもっと表現力つけたいなあ。



おまけ:


じゅえさん、オーメン戦利品をどれがどれだか忘れていた模様。


あんだけ散々深夜でやったのになぜ忘れているのだwwwwww
耳は香車じゃねえかwwwwwww

※ご指摘後、シュルマヌカラーに希望を変更しました。
 ご迷惑をおかけしました。


次は香車だな!




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# by juelingling | 2019-12-07 19:58 | オーメン | Comments(0)
これにてヴォイドウォッチサブルートの完結です。

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昨日エンメルカルピアスほしさにオーメン歩を叫んで野良でいきました。
からくり盾の方が来てくれて、歴然とした強さの差にでゅてちゃんどびっくりだよ!
なお、ドロップは素材のみだった模様。

なんでやねん!!




さて、ヴォイドウォッチサブルート最終です。
ジラート、プロマシアと進めていよいよサブルート最後の
「アトルガン」のヴォイドウォッチです。

プロマシアと同じく5体討伐で完了となります。

作りもプロマシアと同じ、最後のボスのみにパルス武器、高額素材が集中しています。


ヴォイドウォッチは「六芒星のジェイド」を成長させていくクエストです。
三国では「六芒星の紅色のジェイド」「六芒星の藍色のジェイド」「六芒星の翠色のジェイド」
成長させていくクエストでした。

そして前回のジラートでは「六芒星の灰白色のジェイド」を成長させていきました。
さらにプロマシアは「六芒星の青紫色のジェイド」を成長させていくクエストでした。

今回のアトルガンは「六芒星の紅緋色のジェイド」を成長させていくクエストとなります。



依頼者はアトルガン白門の南側(H-10)から出たワジャーム樹林にいるCamille。
門を出たすぐ右手にいます。


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Camilleに話しかけて「ヴォイドウォッチに参加する」でクエスト開始。
だいじなもの「六芒星の紅緋色のジェイド」がもらえます。

それがもらえたらその隣のAtmacite Refinerに話しかけてクルオワープで進むだけ。


再三言いますが、ジャグナー森林での「ディスプレイサー」の購入、現地での使用ををお忘れなく。



ではまずアラパゴ暗礁域から攻めていきましょう。



Dimgruzub

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包帯男。
どう見ても志々雄〇実です。
本当にありがとうございました。

クルオワープでアラパゴ暗礁域の入り口を選んで北に進んでアラパゴ暗礁域に入った(I-10)
Survival Gudeからも近い。

道中アクティブの敵が多いのでインスニ、マウントなどおすすめ。
エミネンス稼ぎで使われる哀しいヤツ。
お供2体とご一緒。

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ダメージ数値だけ見るとヒャッホイだが、実はあんまり面白くない。




Vanasarvik

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キモい色のインプ。
クルオワープでゼオルム火山に飛んだ(M-6)
崖のすぐそこ。

お供のインプを最大4匹呼び出す。
こいつのドロップする「アレダンイヤリング」が結構良さげな気がしないでもない。

アレダンイヤリング
INT+3 MND+3 魔命+2



Yalungur

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オエーの亜種。
クルオワープでマムークの入り口を選びバフラウ段丘に飛び、そのままマムークへ。
道なりに進んだ広場の(L-8)

道中アクティブの敵が多いのでインスニ、マウントなどおすすめ。
でもこうゆう色のオウムだったらちょっと飼いたい気もする。
ことあるごとに「オエー!」とかしたら嫌だけど。
(まだだ、まだ吐くな・・・こらえるんだ!!が好きです)



Brekekekex

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キモい青のカエル。
クルオワープでカダーバの浮沼に飛んだ池のある広場の右下(I-11)

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何その帽子、ほしいんだけど。

FF11のカエルって妙にリアルで可愛いよね。



これで4体討伐。



そしたら例によって最初のCamilleに報告でジェイドが成長。

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再度クルオワープでアトルガンを選ぶと新たに「エジワ蘿洞」が追加されます。

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イカ予備軍



Morta

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キモい花。
クルオワープでエジワ蘿洞の入り口を選んでバフラウ段丘に飛び、そのままエジワへ。
道なりに進んだ(I-8)

戦闘開始からしばらく経つとラフレシアを6体呼び出す。
呼び出した直後はなんだかすごいことになっちゃったぞ状態。


お供のラフレシアを倒すとフロンドファタールを使用し、魅了されるわラフレシアにされるわ
さらにお供を呼び出すわ
でいいことなし。
そして戦闘が長引くとビューティフルデスで魅了+死の宣告。
なので本体のみを狙って短期決戦がおすすめ。


気になるドロップはパルス武器「アイタンリ」
片手斧で土がポロポロ零れ落ちるエフェクト。

ドロップ素材はヘヴィメタル、リフトドロス、リフトシンダー。
じゅえで何百回かやってますがドロスは結構いい確率で落とします。
ドロス狙いならこいつではないでしょうか。


これにてヴォイドウォッチサブルートは全て終了!!

あとは地味にメインルートを進めるかなあ。



どうでもいいけどヴォイドウォッチの敵ってなんかキモいのしかいなくね・・・。



誤字、脱字など気を付けてはおりますが、あったらご指摘いただけるとありがたいです。
この攻略を参考にしてヴォイドウォッチに興味を持って頂ければ幸いです178.png

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# by juelingling | 2019-12-06 20:33 | ヴォイドウォッチ | Comments(0)

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by じゅえ@ビス鯖